Computer games -- Programming
Llistar Títols per Matèria "Computer games -- Programming"
S'han trobat 30 ítems
Llistant ítems des de 0 a 25:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
setembre 2019 |
Creació d’una eina de debug de videojocs |
Puntunet Linares, Adrià
|
|
setembre 2013 |
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils |
Quesada Molinero, Andrés
|
|
|
Desenvolupament d’un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils |
Quesada Molinero, Andrés
|
|
juny 2015 |
Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo |
Serra Felip, Arià
|
|
|
Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo |
Serra Felip, Arià
|
|
juny 2014 |
Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d’un videojoc d’acció lateral amb plataformes (Ouroboros) |
Calm Serra, Jaume
|
|
|
Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d’un videojoc d’acció lateral amb plataformes (Ouroboros) |
Calm Serra, Jaume
|
|
juny 2016 |
Development of a 2D lateral action videogame for Android platforms = Desenvolupament d’un videojoc d’acció lateral per a plataformes Android |
Bosch Vila, Robert
|
|
|
Development of a 2D lateral action videogame for Android platforms = Desenvolupament d’un videojoc d’acció lateral per a plataformes Android |
Bosch Vila, Robert
|
|
juny 2017 |
Development of a survival game in a Unity 3D environment |
Canet Vidal, Aleix
|
|
juny 2017 |
Disseny i desenvolupament del videojoc multijugador “Xapes” en línea |
Viader Masuet, Pere
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
juny 2015 |
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
setembre 2014 |
Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música |
Manrique Carrillo, José Antonio
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música |
Manrique Carrillo, José Antonio
|
|
juny 2014 |
Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D |
Solés Solés, Pau
|
|
juny 2017 |
Disseny i implementació d’un videojoc Rogelike en 3D amb Unity |
Sau Batlle, Marc
|
|
juny 2017 |
Entorn de visualització i resolució de puzles tipus Cococrash |
Toledo Román, José Manuel
|
|
desembre 2016 |
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
juny 2015 |
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|